図形と画像の処理:メタセコイアの作品を校内Webにアップ
昨日編集したデータを校内Webにアップした
本日は3年次生が関わる科目の評価活動を進めた。そして、生徒がメタセコイアで作った動物のぬいぐるみ作品をキャプチャした画像を、校内Webの「図形と画像の処理」のページにアップした。
表示した画像からは、各年度の全作品のWebフォトギャラリーにリンクしている。来年度の受講生にとってゴールの目安になる。
下段の作品群は、制作時間に4時間をかけた年の作品。中央は、メタセコイアでモデリングしたオブジェクトをPOV-Rayでレンダリングしたもの。
この科目は2単位以上に相当する内容で、充実している。昨年からMIKOTOで3DCGアニメを始め、AfterEffectsで実写動画と3DCGアニメの合成に時間をかけるようになったため、メタセコイアに時間が割けなくなった。2Dの内容を削るしかないかな。
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